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Kit 111 avec la sacoche, le plateau de jeu, le carnet de point, les stickers d'équipes, le dépliant des règles, un crayon, et les capsules 111, le 111, 111 le jeu, un seau et du sable, seau sable, us&ds

Fais glisser tes capsules sur le plateau pour marquer des points et sois le premier à atteindre 111.
Pousse tes adversaires ou utilise les cases spéciales pour renverser la partie et voler la victoire.

jeu de précisionstratégiegrand plateau

Nombres de joueur.euse.s : 2 à 8
Durée : ≈ 20 à 40 minutes
Âge recommandé : 14 ans et plus

Conception et création du jeu par Virgil El Hadeuf, Stanislas Fradin, Antoine Sigur, Maxime Trassebot, ainsi qu'une mention chaleureuse à chacun.e qui a fait évoluer le 111, de proche comme de loin.
et bien d'autres à venir...
UN SEAU ET DU SABLE, maison d'édition de jeux authentiques et fédérateurs, le 111, 111 le jeu, 111, cent onze

UN SEAU ET DU SABLE est une maison d'édition de jeux authentiques et fédérateurs

Bien le bonjour, ce texte n'est pas affiché car il est en display="none"... Pourtant, si tu le lis, c'est que tu t'es aventuré jusqu'ici dans ton inspecteur web. C'est cool.

Hop là, maintenant que t'es ici je vais t'expliquer pourquoi ce petit message ! Parce que même si je t'aime déjà beaucoup, je préférerais qu'on discute directement sur les réseaux ou par mail à contact@seau-sable.fr !

La réelle utilité de ce texte, c'est le référencement ! Si une page web n'a pas suffisamment de texte, les robots Google estiment que cette page n'est pas "utile"... Et là tu vas me dire : "QUOI LES JEUX D'UN SEAU ET DU SABLE SONT PAS UTILES ?? MAIS ILS SONT COMPLÈTEMENT ZINZIN DU CIBOULOTS CES ROBOTS ?!"... Ne t'en fais pas car grâce à ce beau monologue, désormais ils estiment que cette page est utile, à sa juste valeure évidemment.